Category: アプリデザイン・開発話

ピッケのアニメーション3


絵を並べたら、動きによっては、音をつけます。
鼻ブイブイッ!では、6枚目に鼻を鳴らす音が付いています。

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「ブイブイッ!」
これ、元々は何の音だと思いますか?
実は、車のクラクションの音を加工して作りました。

ピッケが自己紹介するとき、
「クラクションみたいなおとがする
 このおはなが じまんだよ」
と言いますが、「みたいな」というか、そのまんまなのでした。

さて、「みんなのひろば」の新作は、
さんごくんの、
「みんながじゅんばんに ピアノしているところだよ」です。

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音が聞こえてきそうな、カラフルで楽しい絵ですね!

ピッケのアニメーション2


アニメーションは通常、映画などフィルムの世界で24コマ/秒、
TVの世界で30コマ/秒ですが、ピッケは、10コマ/秒で
作っています。

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鼻ブイブイッ!では、1枚目は定型ポーズ、
上段左から右へ、行き(1→6)と
下段右から左へ、帰り(6→1)です。
帰りは、まばたきさせながら、1コマを2回ずつ=2倍ゆっくり
にしています。

短いアニメがたくさんあるのですが、この単純な組み立てのものが
一番多いです。

ピッケのアニメーション1


ピッケの体には、骨(skelton)を入れてあって、
そこに、移動、回転、拡大縮小のアニメーションをつけていきます。

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鼻ブイブイッ!では、1枚目は定型ポーズ
(全てのアニメ素材の1枚目は、この同じポーズです)
6枚目が、決めポーズ。

アニメーション付けは、グラフを見ながら調整します。

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例えば 鼻は、6枚目で広がってぺしゃんこになるので、
横方向に拡大、奥行き方向に縮小のアニメーションをつけています。

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右手の手首には、回転のアニメーションをつけています。

最初に、重心移動のような大きな動きをつけた後で、
耳がやわらかく後ろに倒れたり、指先が曲がったりの
細かな動きを少しずつ足していきます。

それまでただ突っ立ってたモデルが、
この動きづけ作業の途中、ある時点から、急に生き始めます。
ピッケの場合は、短い単位のアニメを、たくさん(200くらい)
作るのですが、その「あっ生きた」って思う瞬間が
何度味わっても嬉しくて、時間を忘れて次々作ってしまうのです。

ピッケのレントゲン写真


ピッケは、3DCG(コンピューターグラフィックス)で作っています。
例えば、鼻をブイブイッと鳴らすアニメの1コマは、こんな具合。

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横からアップで見ると、
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上体を大きく前へ乗り出し、耳は後ろへ、鼻はぺしゃんこ
と かなりのオーバーアクションです。
頭が大きいので、鼻先に手をもってくるには、腕の長さが足りず、
実は、この瞬間だけ、右腕をぐいーんと伸ばしています。

これを、前から見ると、こうなります。

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ブイブイッ!

進化しておすわりポーズ


ピッケのペパクラ。
今のデザインに落ち着くまでには、長ーい変遷がありました。

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さいしょは2本足で、不安定ながらも立ち姿でした。
(左端と一番前のチビ)胴体に丸みがあって、鼻も立体。
ほぼイメージどおりに、ちゃんとピッケ。
でも、組み立てに4時間! うぅ~ん、かかりすぎ。
足をまとめて1本に、胴体も四角く、鼻も五角に。
これで、まだ2時間超。(右から2番目)
せめて1時間を切りたい。
やっかいな足は、腕と同じ貼付け方式に。
立体鼻をあきらめて、代わりに、顔全体をふくらましてみた・・・。
おっ、いい感じ。 これで45分。やっと完成!(右端)

ぜひ つくってみてくださいね。
>> 「つくってあそぼう」ピッケのペパクラはこちら

ピッケの世界の時間


ピッケは、朝8時に起きて、夜8時には寝てしまいます。

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なので さいしょ、共働きのユーザさんから、
「いつも寝ていて、あそべない」
と お便りいただきました。

ぅう~~ん、そうだよなぁ、どうしよう・・・。
寝てるピッケを起こすことはしたくなかったので、
ピッケの世界の時計の針を進める
という苦肉の策。

「とけいボタン」は、そんないきさつでできました。

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リズムのもりへ行きたいのに、
「きょうはもうおそいから またあした」
って ピッケに断られてしまったときも
実は、このとけいボタンで解決できてしまいます。

他にも、
もし、夜8時過ぎにピッケのおうちへ遊びに行くと、
ちょうどピッケはお風呂から出たところ。
歯をみがいて、トイレに行って、ベッドにもぐります。
お子さんも、「ぼくも ねんね」の気持ちになるかも!?
そんなに都合よくはいかないか・・・。
  (もっと遅く、夜9時を過ぎてからだと、
   ピッケはすでにベッドの中。
   「ピッケは ねむねむ またあした あそぼうね」
   と 寝言で答えます。)

「どんな遅い時間でも、実は遊べるんだ!」
の この「とけいボタン」、
当面は、大人だけの秘密にしておきましょう。
自分でマウスをガシガシできる年齢のお子さんには、
すぐにばれてしまうでしょうが・・・。

※ 補足
  ピッケの世界の時間は、ピッケのおうちを訪ねたときの
  PC時刻から始まって、実時間の15倍のスピードで
  進みます。ピッケの世界の1時間=実時間の4分です。